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v1.7.128 (38 分前)

許容ミス計算

SPiCaSTD BASIC 3.0

許容ミス

目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。

%

よく使う目標
97%
98%
99%
99.5%
100%
100.5%

あと 0.5000% まで落とせます。

あと 0.5000% まで落とせます。

ノーツGREATGOODMISS
TAP ×147521
HOLD ×6210
SLIDE ×7100
BREAK 50 落ち許容数
6
BREAK 100 落ち許容数
6
TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
2.29

BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。

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