許容ミス計算

いっしそう電☆舞舞神拳!STD MASTER 13.7
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×582 | 37 | 14 | 7 |
| HOLD ×27 | 18 | 7 | 3 |
| SLIDE ×217 | 12 | 4 | 2 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 42
- BREAK 100 落ち許容数
- 42
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 2.24
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。