許容ミス計算

紅蓮の弓矢STD MASTER 11.0
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×325 | 18 | 7 | 3 |
| HOLD ×21 | 9 | 3 | 1 |
| SLIDE ×74 | 6 | 2 | 1 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 31
- BREAK 100 落ち許容数
- 31
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 3.33
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。