許容ミス計算

怒槌STD MASTER 14.8
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×928 | 43 | 17 | 8 |
| HOLD ×55 | 21 | 8 | 4 |
| SLIDE ×158 | 14 | 5 | 2 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 47
- BREAK 100 落ち許容数
- 47
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 2.15
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。