許容ミス計算

[奏]マイオドレ!舞舞タイムUTAGE2P 【奏】 12.7
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×987 | 62 | 24 | 12 |
| HOLD ×103 | 31 | 12 | 6 |
| SLIDE ×216 | 20 | 8 | 4 |
| TOUCH ×69 | 62 | 24 | 12 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 115
- BREAK 100 落ち許容数
- 115
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 3.70
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。