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v1.7.128 (2 時間前)

許容ミス計算

悪魔の踊り方DX BASIC 2.0

許容ミス

目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。

%

よく使う目標
97%
98%
99%
99.5%
100%
100.5%

あと 0.5000% まで落とせます。

あと 0.5000% まで落とせます。

ノーツGREATGOODMISS
TAP ×89310
HOLD ×11100
SLIDE ×4100
TOUCH ×7310
BREAK 50 落ち許容数
2
BREAK 100 落ち許容数
2
TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
1.14

BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。

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