許容ミス計算

JINGLE DEATHDX MASTER 14.1
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×563 | 33 | 13 | 6 |
| HOLD ×46 | 16 | 6 | 3 |
| SLIDE ×103 | 11 | 4 | 2 |
| TOUCH ×92 | 33 | 13 | 6 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 55
- BREAK 100 落ち許容数
- 55
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 3.31
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。