許容ミス計算

シュガーソングとビターステップDX MASTER 11.6
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×454 | 23 | 9 | 4 |
| HOLD ×20 | 11 | 4 | 2 |
| SLIDE ×79 | 7 | 3 | 1 |
| TOUCH ×128 | 23 | 9 | 4 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 17
- BREAK 100 落ち許容数
- 17
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 1.44
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。