許容ミス計算

竹DX MASTER 14.2
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×592 | 37 | 15 | 7 |
| HOLD ×168 | 18 | 7 | 3 |
| SLIDE ×77 | 12 | 5 | 2 |
| TOUCH ×79 | 37 | 15 | 7 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 55
- BREAK 100 落ち許容数
- 55
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 2.91
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。