許容ミス計算

超熊猫的周遊記(ワンダーパンダートラベラー)DX MASTER 14.6
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×735 | 41 | 16 | 8 |
| HOLD ×63 | 20 | 8 | 4 |
| SLIDE ×100 | 13 | 5 | 2 |
| TOUCH ×55 | 41 | 16 | 8 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 88
- BREAK 100 落ち許容数
- 88
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 4.25
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。