許容ミス計算

[奏]アンビバレンスUTAGE2P 【奏】 13.0
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×1,124 | 70 | 28 | 14 |
| HOLD ×103 | 35 | 14 | 7 |
| SLIDE ×404 | 23 | 9 | 4 |
| TOUCH ×102 | 70 | 28 | 14 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 35
- BREAK 100 落ち許容数
- 35
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 0.99
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。