許容ミス計算

Sqlupp (Camellia's "Sqleipd*Hiytex" Remix)DX MASTER 14.5
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×844 | 46 | 18 | 9 |
| HOLD ×68 | 23 | 9 | 4 |
| SLIDE ×68 | 15 | 6 | 3 |
| TOUCH ×107 | 46 | 18 | 9 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 114
- BREAK 100 落ち許容数
- 114
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 4.90
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。