許容ミス計算

Quartet Theme [Reborn]STD MASTER 13.0
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×370 | 16 | 6 | 3 |
| HOLD ×96 | 8 | 3 | 1 |
| SLIDE ×35 | 5 | 2 | 1 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 1
- BREAK 100 落ち許容数
- 1
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 0.12
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。