許容ミス計算

Garakuta Doll PlaySTD MASTER 14.2
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×718 | 30 | 12 | 6 |
| HOLD ×6 | 6 | 6 | 3 |
| SLIDE ×134 | 10 | 4 | 2 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 19
- BREAK 100 落ち許容数
- 19
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 1.24
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。