許容ミス計算

ジングルベルDX MASTER 14.6
許容ミス
目標に届くために許されるミスの数です。ほかのノーツはすべて PERFECT とした場合の値です。
%
あと 0.5000% まで落とせます。
あと 0.5000% まで落とせます。
| ノーツ | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×377 | 39 | 15 | 7 |
| HOLD ×99 | 19 | 7 | 3 |
| SLIDE ×26 | 13 | 5 | 2 |
| TOUCH ×302 | 39 | 15 | 7 |
- BREAK 50 落ち許容数
- 125
- BREAK 100 落ち許容数
- 125
- TAP GREAT 1 個あたりの BREAK 50 落ち
- 6.33
BREAK の 50 / 100 落ちはボーナス分だけが減ります。GREAT 以下はずっと大きく減ります。