เครื่องคำนวณความคลาดเคลื่อนของสกอร์

Jumble RumbleSTD MASTER 14.0
ความคลาดเคลื่อนของสกอร์
จำนวนการตัดสินที่เสียได้แล้วยังถึงเป้าหมาย แต่ละค่าคิดว่าโน้ตอื่นทั้งหมดเป็นเพอร์เฟกต์
%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
| ประเภทโน้ต | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×949 | 35 | 14 | 7 |
| HOLD ×9 | 9 | 7 | 3 |
| SLIDE ×90 | 11 | 4 | 2 |
- BREAK 50 ที่พลาดได้
- 33
- BREAK 100 ที่พลาดได้
- 33
- BREAK 50 ต่อ TAP GREAT หนึ่งครั้ง
- 1.88
BREAK ที่พลาดเสียแค่คะแนนโบนัส ส่วน BREAK GREAT หรือแย่กว่าจะเสียมากกว่านั้นมาก