เครื่องคำนวณความคลาดเคลื่อนของสกอร์

Let's Go AwaySTD MASTER 12.9
ความคลาดเคลื่อนของสกอร์
จำนวนการตัดสินที่เสียได้แล้วยังถึงเป้าหมาย แต่ละค่าคิดว่าโน้ตอื่นทั้งหมดเป็นเพอร์เฟกต์
%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
| ประเภทโน้ต | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×377 | 31 | 12 | 6 |
| HOLD ×37 | 15 | 6 | 3 |
| SLIDE ×117 | 10 | 4 | 2 |
- BREAK 50 ที่พลาดได้
- 94
- BREAK 100 ที่พลาดได้
- 94
- BREAK 50 ต่อ TAP GREAT หนึ่งครั้ง
- 5.91
BREAK ที่พลาดเสียแค่คะแนนโบนัส ส่วน BREAK GREAT หรือแย่กว่าจะเสียมากกว่านั้นมาก