เครื่องคำนวณความคลาดเคลื่อนของสกอร์

[協]ラグトレインUTAGE2P 【協】 13.0
ความคลาดเคลื่อนของสกอร์
จำนวนการตัดสินที่เสียได้แล้วยังถึงเป้าหมาย แต่ละค่าคิดว่าโน้ตอื่นทั้งหมดเป็นเพอร์เฟกต์
%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
| ประเภทโน้ต | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×355 | 79 | 31 | 15 |
| HOLD ×139 | 39 | 15 | 7 |
| SLIDE ×106 | 26 | 10 | 5 |
| TOUCH ×266 | 79 | 31 | 15 |
- BREAK 50 ที่พลาดได้
- 389
- BREAK 100 ที่พลาดได้
- 389
- BREAK 50 ต่อ TAP GREAT หนึ่งครั้ง
- 9.84
BREAK ที่พลาดเสียแค่คะแนนโบนัส ส่วน BREAK GREAT หรือแย่กว่าจะเสียมากกว่านั้นมาก