เครื่องคำนวณความคลาดเคลื่อนของสกอร์

H-A-J-I-M-A-R-I-U-T-A-!!STD MASTER 11.6
ความคลาดเคลื่อนของสกอร์
จำนวนการตัดสินที่เสียได้แล้วยังถึงเป้าหมาย แต่ละค่าคิดว่าโน้ตอื่นทั้งหมดเป็นเพอร์เฟกต์
%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
| ประเภทโน้ต | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×422 | 24 | 9 | 4 |
| HOLD ×18 | 12 | 4 | 2 |
| SLIDE ×109 | 8 | 3 | 1 |
- BREAK 50 ที่พลาดได้
- 38
- BREAK 100 ที่พลาดได้
- 38
- BREAK 50 ต่อ TAP GREAT หนึ่งครั้ง
- 3.12
BREAK ที่พลาดเสียแค่คะแนนโบนัส ส่วน BREAK GREAT หรือแย่กว่าจะเสียมากกว่านั้นมาก