เครื่องคำนวณความคลาดเคลื่อนของสกอร์

ぼくたちいつでも しゅわっしゅわ!DX MASTER 13.0
ความคลาดเคลื่อนของสกอร์
จำนวนการตัดสินที่เสียได้แล้วยังถึงเป้าหมาย แต่ละค่าคิดว่าโน้ตอื่นทั้งหมดเป็นเพอร์เฟกต์
%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
| ประเภทโน้ต | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×510 | 25 | 10 | 5 |
| HOLD ×52 | 12 | 5 | 2 |
| SLIDE ×67 | 8 | 3 | 1 |
| TOUCH ×123 | 25 | 10 | 5 |
- BREAK 50 ที่พลาดได้
- 14
- BREAK 100 ที่พลาดได้
- 14
- BREAK 50 ต่อ TAP GREAT หนึ่งครั้ง
- 1.11
BREAK ที่พลาดเสียแค่คะแนนโบนัส ส่วน BREAK GREAT หรือแย่กว่าจะเสียมากกว่านั้นมาก