เครื่องคำนวณความคลาดเคลื่อนของสกอร์

Bloody TrailDX MASTER 14.5
ความคลาดเคลื่อนของสกอร์
จำนวนการตัดสินที่เสียได้แล้วยังถึงเป้าหมาย แต่ละค่าคิดว่าโน้ตอื่นทั้งหมดเป็นเพอร์เฟกต์
%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
| ประเภทโน้ต | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×882 | 44 | 17 | 8 |
| HOLD ×129 | 22 | 8 | 4 |
| SLIDE ×42 | 14 | 5 | 2 |
| TOUCH ×3 | 3 | 3 | 3 |
- BREAK 50 ที่พลาดได้
- 100
- BREAK 100 ที่พลาดได้
- 100
- BREAK 50 ต่อ TAP GREAT หนึ่งครั้ง
- 4.52
BREAK ที่พลาดเสียแค่คะแนนโบนัส ส่วน BREAK GREAT หรือแย่กว่าจะเสียมากกว่านั้นมาก