เครื่องคำนวณความคลาดเคลื่อนของสกอร์

メイトなやつら(FEAT. 天開司, 佐藤ホームズ, あっくん大魔王 & 歌衣メイカ)DX BASIC 3.0
ความคลาดเคลื่อนของสกอร์
จำนวนการตัดสินที่เสียได้แล้วยังถึงเป้าหมาย แต่ละค่าคิดว่าโน้ตอื่นทั้งหมดเป็นเพอร์เฟกต์
%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
| ประเภทโน้ต | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×130 | 5 | 2 | 1 |
| HOLD ×13 | 2 | 1 | 0 |
| SLIDE ×4 | 1 | 0 | 0 |
| TOUCH ×6 | 5 | 2 | 1 |
- BREAK 50 ที่พลาดได้
- 8
- BREAK 100 ที่พลาดได้
- 8
- BREAK 50 ต่อ TAP GREAT หนึ่งครั้ง
- 2.99
BREAK ที่พลาดเสียแค่คะแนนโบนัส ส่วน BREAK GREAT หรือแย่กว่าจะเสียมากกว่านั้นมาก