เครื่องคำนวณความคลาดเคลื่อนของสกอร์

グラーヴェDX BASIC 3.0
ความคลาดเคลื่อนของสกอร์
จำนวนการตัดสินที่เสียได้แล้วยังถึงเป้าหมาย แต่ละค่าคิดว่าโน้ตอื่นทั้งหมดเป็นเพอร์เฟกต์
%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
เสียได้สูงสุด 0.5000%
| ประเภทโน้ต | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×101 | 4 | 1 | 0 |
| HOLD ×15 | 2 | 0 | 0 |
| SLIDE ×5 | 1 | 0 | 0 |
| TOUCH ×6 | 4 | 1 | 0 |
- BREAK 50 ที่พลาดได้
- 2
- BREAK 100 ที่พลาดได้
- 2
- BREAK 50 ต่อ TAP GREAT หนึ่งครั้ง
- 0.99
BREAK ที่พลาดเสียแค่คะแนนโบนัส ส่วน BREAK GREAT หรือแย่กว่าจะเสียมากกว่านั้นมาก