Abstruse Dilemma
Ashrount vs. 打打だいず
ゲーム&バラエティ
DX
ADVANCED8.7
Dikeluarkan 10 Jan 2025 (669 hari lalu)
Sejarah tahap dalaman
Tiada sejarah
Butiran
| Genre | ゲーム&バラエティ |
|---|---|
| Artis | Ashrount vs. 打打だいず |
| Versi | PRiSM |
| BPM | 216 |
| Pereka chart | — |
| Not | 513 |
| Tap | 467 |
| Hold | 17 |
| Slide | 10 |
| Touch | 15 |
| Break | 4 |
| Ketersediaan mengikut rantau |
|
| Buka kunci | Tidak perlu |
Komen
Achievement → Rating
| Achievement | Rating | |
|---|---|---|
![]() | 100.5% | 195 |
![]() | 100% | 187 |
![]() | 99.5% | 182 |
![]() | 99% | 179 |
![]() | 98% | 173 |
![]() | 97% | 168 |
| Achievement | Rating | |
|---|---|---|
![]() | 94% | 137 |
![]() | 90% | 119 |
![]() | 80% | 94 |
![]() | 75% | 78 |
![]() | 70% | 68 |
![]() | 60% | 50 |
![]() | 50% | 34 |
Toleransi skor
Buka sebagai halaman →Berapa banyak judgement yang boleh hilang dan masih mencapai sasaran. Setiap kiraan menganggap semua not lain adalah perfect.
%
Anda boleh hilang sehingga 0.5000%.
Anda boleh hilang sehingga 0.5000%.
| Jenis not | GREAT | GOOD | MISS |
|---|---|---|---|
| TAP ×467 | 14 | 5 | 2 |
| HOLD ×17 | 7 | 2 | 1 |
| SLIDE ×10 | 4 | 1 | 0 |
| TOUCH ×15 | 14 | 5 | 2 |
- Kehilangan BREAK 50 dibenarkan
- 4
- Kehilangan BREAK 100 dibenarkan
- 4
- Kehilangan BREAK 50 bagi setiap TAP GREAT
- 0.57
Kehilangan BREAK hanya menjejaskan skor bonus. BREAK GREAT atau lebih teruk menjejaskan lebih banyak.












